“元宇宙”芻論三題:理論擴容、想象力悖論與倫理預警
近期,“元宇宙”在全球范圍內引發討論熱潮,成為最具影響力的熱門詞。雖然關于這一術語的源起、內涵、未來發展都仍有極大的不確定性,但都阻擋不住各行各業,各個學科從各種角度的闡發。這一場源于20世紀90年代初斯蒂芬森同名科幻小說的“雪崩”,究竟是一場有效的“知識大生產”,還是一個“能指”符號引發的一場行為藝術?
“虛實交融”還是“虛實交映”:元宇宙的形而上學圖景芻議
近些年,隨著虛擬實在、增強現實、腦機接口等新興技術的迅猛發展,“元宇宙”(metaverse)這個昔日科幻作品中的概念,一躍成為了時下各行業熱議的焦點,持續引發著大眾的無窮遐想甚至幻想。那么,究竟什么是元宇宙呢?學界對此還未形成統一認識。目前一般認為,元宇宙是指基于六種數字科技所創造的一種具有3D沉浸感的虛實共生場景。
謹防“元宇宙熱”的風險隱患 促進元宇宙產業健康可持續發展
當下存在多種對元宇宙概念的解讀,有人稱之為繼PC互聯網、移動互聯網之后的“下一代互聯網”,還有人認為是“和現實世界平行的虛擬世界”。無論是哪種解讀,都可能還處于“盲人摸象”和“拼圖”的階段。隨著前沿科技的進步和人類認知的提升,未來也許會有大量的元宇宙應用場景出現,并將推動數字經濟的發展。在元宇宙迅速走紅的背后,潛在的問題也逐漸暴露。
元宇宙或對國際關系產生廣泛影響
元宇宙是當下熱議的一個新興互聯網概念。通過集成多項前沿信息技術,元宇宙試圖營造更具沉浸式、開放式的數字空間,促進互聯網滲透率提升和數字經濟的升級。這一模式有可能成為未來數字生態的主流發展模式。當前,這一概念還處于早期萌芽階段,一旦其成熟發展,將對國際經濟、政治、社會產生廣泛影響,也將影響國際格局和國家之間的關系。
藝術“化身”與“元宇宙”的時空問題思考
“元宇宙”作為一種科技手段的再造世界,是在生活之外的新的生活場域,它是科技發展的結果,也是人類精神的訴求,是一種文化想象的產物?!霸钪妗睍r空結構相對獨立,而運轉模式仍未脫離人類思維的基本形式。在現有技術發展下,虛擬空間生活是作為現實日常生活中的一部分而存在。雖有“兩棲生活”(現實空間與虛擬空間)之言,但對這一命題的思考,絕不可脫離現實。
元宇宙與電影的身份“嬉戲”
主客體的身份認同是在文化與社會的流動中建構的,在以互聯網為代表的虛擬世界中,這種流動的速度與廣度被提升與拓展。身份認同的流動被賦予運動性的“嬉戲”形態,象征著壁壘消解后的超現實世界中,認同建構的過程有意超越既定中介與話語的局限。在元宇宙的未來設想下,電影作為媒介,同樣處于身份“嬉戲”的狀態中。
從詞源學視角看“元宇宙”
近期,“元宇宙”(Metaverse)成為多個領域所熱議的高頻詞匯,也日益進入不少學者的視野。該詞的英文由前綴meta與詞根verse構成。學界通常將其溯源至美國科幻作家斯蒂芬森(Neal Stephenson)創作并于1992年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)。該書在2009年由郭澤翻譯為中文并出版,2018年再版,兩版中Metaverse均被譯為“超元域”。目前,業界則更傾向于“元宇宙”的譯法。
(特別聲明:文章按來稿先后順序排列)
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